卡牌猎人(Card Hunter)

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《卡片猎人》是一款在线集式卡牌游戏,它将卡牌玩法、卡组建造、战术战斗和幻想角色扮演独特地融合在一起,……当你准备好时,可以在休闲游戏、排名赛或定期赛季中挑战其他玩家。你能在本月的赛季中登顶?……你和你的亡灵爪牙能在墓地竞技联赛中取得胜利?《卡片猎人》的多人模式将带给你无尽的挑战

勇者有点太嚣张(No Heroes Allowed: No Puzzles Either!)

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勇者有點囂張G。发行日期:2014-04-15。来自 PSVita 平台的移植游戏。……,通关表世界的时长大概 8-10 小时左右,收集全部魔物和勇者有一定的挑战性适合喜欢肝的玩家,另外,世界的关卡难度很大……此外,还可以“捕获”勇者、“挖掘”新的道具和魔物,并“强化”手下的魔物军团,用你独创的最强军团来对付那些有点嚣张的勇者们吧

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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这个目的就是距离上次日志发布太久了,打算先记录一下现在的进度,下次更新就是可以游玩的 demo 咯!……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式 微:corvo1992查看原帖https://indienova.com/groups/post

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过……但是,因为玩家容易达到最优解,而导致这类尝试并非是必须的。……点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬 90 年代的 pc 游戏体验,这种情怀不是我们这辈人能说

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过……但是,因为玩家容易达到最优解,而导致这类尝试并非是必须的。……点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬90年代的pc游戏体验,这种情怀不是我们这辈人能说

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的玩法世界观的衍生系列作品。……普通的敌人会按一些固定的模式进行移动和攻击,而玩家在普通情况下可以在蓝色的格子做四方向移动,或者按……还有游戏虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

关注的动态经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想改几句内容……bnfan: 论坛建议不要搞小组模式,分散人气了,就搞几个大板块就可以了,独立游戏本来人就少,小组模式把人气都分散掉……,引擎类型),美术(3d,像素)之类的,点击标签可以看这个标签相关的帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实分散了

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